Google UAC(Universal App Campaign)是Google于2015年推出的一种广告形式,旨在为移动应用寻找更多新用户。UAC可以覆盖Google用户量最多的各款产品和服务,包括搜索、展示、YouTube及Google Play应用商店,并可在Google Ads平台上进行管理。
UAC广告系列分为UAC1.0、UAC2.0、UAC2.5、UAC3.0四类,每升级一个版本,其优化的事件深度就会更加深入一些。
UAC1.0:主要针对需要获得更多安装的用户,以安装为优化目标。
UAC2.0:主要针对可能进行应用内操作的用户进行安装和获取,重点实现的目标还是安装量。
UAC2.5:主要优化的逻辑是帮助我们获得尽可能多的应用内事件,更关注应用程序事件而不是安装本身。
UAC3.0:主要针对ROAS(广告投资回报率)进行优化,以应用内操作价值为目标,使用“目标广告支出回报率(tROAS)”来出价。
UAC广告的设置和优化需要注意以下几点:
1. 素材准备:准备多种类型的素材,包括文字、图片和视频,以适应不同的广告位和用户需求。
2. 预算设置:根据目标CPI(每次安装成本)或CPA(每次行动成本)设置预算,确保有足够的资金进行广告投放。
3. 出价策略:根据广告系列的目标选择合适的出价策略,如UAC1.0可以设置较低的出价以获取更多的安装量,而UAC3.0则需要根据tROAS设置较高的出价。
4. 事件跟踪:对于UAC2.5和UAC3.0,需要接入Firebase Analytics等工具来跟踪应用内事件,以便优化广告效果。
5. 持续优化:定期监测广告表现,根据数据反馈调整广告素材、出价和预算分配,以提高广告的投资回报率。
请注意,以上信息可能会随着谷歌广告政策的更新而发生变化,建议在实际操作时参考谷歌广告的最新官方文档和指南。。